Прикрепляем бомбу на нос техники
Код
_posworld = cursorObject modelToWorldVisual [0,2.5,-0.3];//регулируем расположение относительно транспорта
_obj = createVehicle ["Bo_Mk82", _posworld, [], 0, "CAN_COLLIDE"];
_obj enableSimulationGlobal false;
_obj allowDamage false;
[_obj,cursorObject] spawn
{
params ["_obj","_cursorObject"];
_obj attachTo [_cursorObject];
_obj setDir 0;
waitUntil {!alive _cursorObject || isNull _cursorObject};
_obj enableSimulationGlobal true;
_obj allowDamage true;
};