<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>russia-arma2.ru ☆ russia-arma3.ru</title>
		<link>http://russia-arma2.ru/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Wed, 20 Apr 2016 08:22:41 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="http://russia-arma2.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>голосование за мод IF 1944</title>
			<link>http://russia-arma2.ru/forum/36-133-1</link>
			<pubDate>Wed, 20 Apr 2016 08:22:41 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://russia-arma2.ru/forum/36&quot;&gt;Сервер: RUSSIA-ARMA2.ru #2 [PvE-PvP]&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: всем любителям пвп просьба проголосовать&lt;br /&gt;Автор темы: lexys&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Барбоsа&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>парни есть хороший мод на полное изменение армы. довольно интересно было бы окунутся в бои времен ВОВ. &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr43UJ1y32ux&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=joZh27LjHXA&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr43UJ1y32ux&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</content:encoded>
			<category>Сервер: RUSSIA-ARMA2.ru #2 [PvE-PvP]</category>
			<dc:creator>lexys</dc:creator>
			<guid>http://russia-arma2.ru/forum/36-133-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Описание сервера: RUSSIA-ARMA2.ru #2 [PvE-PvP]</title>
			<link>http://russia-arma2.ru/forum/36-78-1</link>
			<pubDate>Wed, 03 Feb 2016 13:07:23 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://russia-arma2.ru/forum/36&quot;&gt;Сервер: RUSSIA-ARMA2.ru #2 [PvE-PvP]&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Обсуждаем всё что касается второго сервера&lt;br /&gt;Автор темы: Барбоsа&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Ali&lt;br /&gt;Количество ответов: 90</description>
			<content:encoded>&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eiBhCA&quot; title=&quot;http://www.gametracker.com/server_info/94.232.7.88:2302/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cache.www.gametracker.com/server_info/94.232.7.88:2302/b_350_20_FFAD41_E98100_000000_591F11.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Название сервера: &lt;span style=&quot;color:#980000&quot;&gt;RUSSIA-ARMA2.ru #2 [PvE-PvP]&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; _Удалённый адрес: &lt;span style=&quot;color:#980000&quot;&gt;server2.russia-arma2.ru&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; ___________Порт: &lt;span style=&quot;color:#980000&quot;&gt;2302&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; ___Кол-во слотов: &lt;span style=&quot;color:#980000&quot;&gt;max 31&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Рекомендуемые Моды, Аддоны: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://russia-arma2.ru/forum/30-64-497-16-1394292524&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#9900ff&quot;&gt;JSRs Soundmod&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://russia-arma2.ru/forum/30-173-1915-16-1423286573&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#9900ff&quot;&gt;ShackTac Movement v1.0&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://russia-arma2.ru/forum/30-84-763-16-1404148221&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#9900ff&quot;&gt;SweetFX 2.0&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;Адрес &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://russia-arma2.ru/forum/9-111-1372-16-1416311578&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Team Speak3&lt;/a&gt;:  ts.russia-arma2.ru&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; Так же здесь регулярно c 18.00(МСК) запускаются PvP миссии, для игры в этом режиме &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://russia-arma2.ru/forum/9-111-1372-16-1416311578&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Team Speak&lt;/a&gt; обязателен, в противном случае удаление из игры до оканчания миссии. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#980000&quot;&gt;Здесь мы обсуждаем все вопросы касающиеся сервера и миссий. Приветствуются любые предложения и желания поучаствовать в создании новых миссий и улучшению играбельности существующих.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#980000&quot;&gt;Все желающие могут предлагать свои сюжетные PvP карты для проведения серьёзных боёв, как по удержанию, так и по захвату хорошо укреплённых объектов и т.п. Миссии будут запускаться на сервере по расписанию. &lt;br /&gt; Миссии заливайте &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://russia-arma2.ru/forum/33&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;сюда&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileren2fRP&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileren2fRP&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileren2fRP&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileren2fRP&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileren2fRP&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Платформа для PvP миссий&apos;);$(&apos;#uSpoileren2fRP&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileren2fRP&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileren2fRP&apos;)).val(&apos;[+] Платформа для PvP миссий&apos;);$(&apos;#uSpoileren2fRP&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Платформа для PvP миссий&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Готовая платформа(пример) для создания сюжетных PvP миссий &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://russia-arma2.ru/forum/33-162-1861-16-1422612977&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://russia-arma2.ru/forum/33-162-1861-16-1422612977&lt;/a&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Платформа для PvP миссий)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Сервер: RUSSIA-ARMA2.ru #2 [PvE-PvP]</category>
			<dc:creator>Барбоsа</dc:creator>
			<guid>http://russia-arma2.ru/forum/36-78-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Командный бой. Мгла</title>
			<link>http://russia-arma2.ru/forum/36-192-1</link>
			<pubDate>Sun, 09 Aug 2015 15:57:57 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://russia-arma2.ru/forum/36&quot;&gt;Сервер: RUSSIA-ARMA2.ru #2 [PvE-PvP]&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Введение нового режима на основе PvE&lt;br /&gt;Автор темы: Rufos&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Sand&lt;br /&gt;Количество ответов: 23</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Введение&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Уважаемые игроки! От лица команды сайта, я приветствую вас. Имея честь быть Онлайн Администратором, беру на себя как все привилегии, так и все тяготы, связанные с этой должностью. А потому, ответствую сообщить вам новость, коя займёт остальное место этого сообщения. Загодя уведомляю, что касаться она будет второго сервера (Такистан). Игроков же первого сервера (Чернорусь) это коснётся лишь косвенно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Пролог&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; ﻿        В недавнем нашем разговоре с достопочтенным Барбосой, мы обоюдно пришли к заключению, что игру на втором сервере, именуемом  RUSSIA-ARMA2.ru #2 [PvE-PvP] , нужно в скорейшем времени разнообразить, да так, чтобы не оставить никого обиженным или обделённым. Барбоса же, поделившись своими опасениями по поводу начала ядерной войны, дал мне указ создать какую либо миссию, в основу которой будет входить ведения боёв на облучённой территории или тому подобному. Одна из целей такой игры будет заключаться в обучении игроков качественного проведения военных операций в условиях повышенной радиационной опасности, что послужит, как и удовольствием от командной игры, так и тренажёром на случай непредвиденных катастроф на планете нашей. Окрестить же этот новый режим, мы порешили в &quot;КБ&quot; (Командный бой), который будет включать в себя не только миссию &quot;Мгла&quot;, но и прочие, если к таким будет спрос. &lt;br /&gt; Несколько дней работ по созданию такой миссии, привели меня к ожидаемому успеху и я завершил её, подготовив к тестам о которых будет сказано ниже. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ﻿﻿&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Механизм миссии. Указы&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; ﻿        На данный момент имеет место 5 отрядов игроков. У каждого отряда есть свои технические задачи, задачи же иного типа, будут зависеть от характера боя и других факторов. Каждый человек в отряде имеет свой номер, но позывной самого отряда всего один. По типу: отряд &quot;Волга&quot;, солдата же в этом отряде будут именовать &quot;Волга-1&quot; или &quot;Волга-2&quot; или &quot;Волга-3&quot; или &quot;Волга-4&quot;, в зависимости от взятой им роли. &lt;br /&gt; Командовать всеми 5 отрядами будет Командир повстанцев, потому я решил, такая система позывных облегчит его работу. Если Командир говорит &quot;Волга&quot; перейти по координатам *, это будет значить весь отряд, независимо от количества в нём солдат, но если Командир говорит &quot;Волга-2&quot; или любую иную цифру принадлежащую отдельному бойцу, то приказ адресован только ему. &lt;br /&gt; Так как режим &quot;Командный бой&quot; подразумевает игру против компьютера, то есть ботов, миссия будет требовать от игроков слаженности действий и взаимопомощи в любом виде, если это не противоречит правилам, которые я укажу ниже. &lt;br /&gt; После смерти, игрок должен возродиться возле своего отряда, для этого требуется выбрать клавишами &quot;курсор влево&quot; или &quot;курсор вправо&quot; нужного игрока и нажать Enter. Если такая возможность отсутствует, игрок может появиться на своём командире. &lt;br /&gt; В случае смерти большей части отряда, оставшийся игрок (если таковой есть) должен присоединиться к своей возродившейся группе, это нужно во избежание &quot;отделившихся&quot; и &quot;заплутавших&quot;. &lt;br /&gt; Полученные от командира координаты закрепляются за игроком или отрядом, в любом случае, будь то патрулирование или зачистка, отряд или его члены должны возвращаться на место после возрождения. &lt;br /&gt; Каждый игрок, заходя на сервер, появляется с должным ему оружием. Категорически запрещается менять его на иное, если на то нет указа командира. Но можно пополнять боезапас, беря необходимое снаряжение (патроны, гранаты) у мёртвого солдата, как у сил противника, так и у союзников.﻿ &lt;br /&gt; ﻿﻿&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Технические задачи отрядов&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; ﻿&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Волга&lt;/span&gt; (Штурмовой отряд) -&lt;/b&gt; 4 солдата (стрелок, санитар&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;,&lt;/span&gt; пулемётчик, гранатомётчик) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Рябь&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;b&gt;(Разведывательный отряд)&lt;/b&gt; - 4 солдата (диверсант, разведчик, стрелок, санитар) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;&lt;b&gt;Ёлка&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;b&gt;(Снайперская пара) -&lt;/b&gt; 2 солдата (снайпер, наблюдатель) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;&lt;b&gt;Сталь&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;b&gt;(Танкисты) -&lt;/b&gt; 3 солдата (член экипажа (3)) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;&lt;b&gt;Дуст&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;b&gt;(Диверсанты)&lt;/b&gt; - 5 солдат (диверсант (5))- (дополнительные слоты в случае большого количества игроков) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Командиром всеми отрядами является игрок под позывным &quot;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;&lt;b&gt;Кэп&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&quot;, его помощником может быть назначен офицер под позывным &quot;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Комбат&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&quot;, в другой ситуации этот слот занимать запрещается. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Отряд Волга. Штурмовая группа пехоты. Её задача состоит в зачистки укреплений и любых построек, расположенных в зоне боевых действий. Возможно также, прочёсывание леса или определённой территории для выявления снайперов или пулемётных точек. &lt;br /&gt; Отряд &quot;Рябь&quot;. Те, кто идут первыми. Разведка местности, поиск врага, обнаружение опасных участков дороги и выявление лучшего пути для техники и штурмовых групп. Эти непростые задачи лежат на разведотряде. Однако, за ним не стоит нужды в атаке противника, разрешён лишь ответный огонь. При слаженных действиях разведки и техники, противник оказывается в невыгодном положении. После обнаружения сил противника, разведчики обязаны доложить об их местоположении командиру, а тот уже решит какие действия предпринять. &lt;br /&gt; Отряд &quot;Ёлка&quot;. Снайперы, в задачи которых входит уничтожение пехоты врага, вплоть до больших отрядов (до 12 человек). Также, могут выступать в роли разведки, если таковое будет нужно. &lt;br /&gt; Отряд &quot;Сталь&quot;. Отряд владеет тяжёлой бронетехникой, способной за несколько минут ликвидировать значительные неприятельские силы, но имеющей слабость в виде больших размеров и &quot;тяжёлой походки&quot;. Потому, без разведки танк не представляет собой мощное оружие, но может стать причиной ненужного внимания врага. Использовать технику лучше в паре с отрядом разведки или штурмовым отрядом. Задачей является уничтожение всех наземных вражьих сил. &lt;br /&gt; Отряд &quot;Дуст&quot;. Диверсанты, используемые для проведения скрытных операций и разведки на густонаселённой врагом территории. В задачи входит проникновение в труднодоступные для штурмовиков места, такие, как базы или города подконтрольные противнику, уничтожение стратегически важных объектов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ﻿&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Правила&lt;/span&gt; ﻿&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&quot;КБ&quot;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; ﻿        &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Правила Командных боёв не имеют большого отличия от правил сервера, но включают в себя несколько дополнений, с которыми вы сможете ознакомиться ниже. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#0000ff&quot;&gt;Запрещается:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#980000&quot;&gt;Неповиновение командиру. &lt;br /&gt; Намеренное создание опасных ситуаций с целью привлечения внимания врага, если таковое не приказ командира. &lt;br /&gt; Стрельба без явных причин. &lt;br /&gt; Самодеятельность, ведущая к дестабилизации сценария и противоречащая задачам отряда. &lt;br /&gt; Совершать самоубийство (путём нажатия кнопки &quot;Возродиться&quot; или другим способом). Но разрешается, в случае возникновения &quot;бага&quot;, мешающего стабильной игре, после освидетельствования такового командиром или иным игроком.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; За любое из нарушений - кик. За повторное нарушение - бан до окончания Командного боя. Основные правила сервера независимо и в полную силу действуют на &quot;КБ&quot;. Баны такого рода выдаёт Его Величество Барбоса.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Проведение &quot;КБ&quot;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;После одобрения достославным Барбосой, режим займёт своё место на сервере и я составлю график проведения игр. До этого момента тесты миссии будут проводиться в зависимости от количества людей на сервере и моей занятости. Во время тестов, правила &quot;КБ&quot; считаются недействительными и не имеют силы. Испытания &quot;играбельности&quot; миссии заключаются в выполнении основных задач и проверке всех аспектов сценария по типу: респ техники, респ оружия, лечение и плотность патрулей врага.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Засим, я закончил. &lt;br /&gt; Онлайн Админ &lt;br /&gt; Rufos.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Эта тема нужна для обсуждения миссии Мгла, а также для оповещения о внесённых изменениях и времени её запуска.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Сервер: RUSSIA-ARMA2.ru #2 [PvE-PvP]</category>
			<dc:creator>Rufos</dc:creator>
			<guid>http://russia-arma2.ru/forum/36-192-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обновления Основной Миссии</title>
			<link>http://russia-arma2.ru/forum/36-190-1</link>
			<pubDate>Fri, 05 Jun 2015 19:00:11 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://russia-arma2.ru/forum/36&quot;&gt;Сервер: RUSSIA-ARMA2.ru #2 [PvE-PvP]&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Rufos&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Rufos&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Сервер: RUSSIA-ARMA2.ru #2 [PvE-PvP] &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 05.06.15 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Версия 2.039 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; [НОВОЕ] - Добавлена база Синих на южном аэродроме &lt;br /&gt; [НОВОЕ] - Добавлен оповестительный сигнал перед артиллерийским обстрелом базы Красных &lt;br /&gt; [НОВОЕ] - Теперь вражеская артиллерия физически существует &lt;br /&gt; [НОВОЕ] - На базу Красных добавлен громкоговоритель &lt;br /&gt; [НОВОЕ] - Добавлена возможность уничтожения артиллерии Синих &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; [ОБНОВЛЕНО] - Были введены поправки на цены невостребованной техники &lt;br /&gt; [ОБНОВЛЕНО] - Размер миссии увеличился &lt;br /&gt; [ОБНОВЛЕНО] - Изменена версия миссии &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; [ИСПРАВЛЕНО] - Дальность атак авиации противника &lt;br /&gt; [ИСПРАВЛЕНО] - Исправления синхронизации в системе наград &lt;br /&gt; [ИСПРАВЛЕНО] - Исправлен баг анимации прыжка с вертолёта &lt;br /&gt; [ИСПРАВЛЕНО] - Убрана возможность взаимодействия с предметами из меню</content:encoded>
			<category>Сервер: RUSSIA-ARMA2.ru #2 [PvE-PvP]</category>
			<dc:creator>Rufos</dc:creator>
			<guid>http://russia-arma2.ru/forum/36-190-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Предлагаю обкатать карту собственного производства</title>
			<link>http://russia-arma2.ru/forum/36-94-1</link>
			<pubDate>Thu, 31 Jul 2014 14:16:46 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://russia-arma2.ru/forum/36&quot;&gt;Сервер: RUSSIA-ARMA2.ru #2 [PvE-PvP]&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Virtex&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Virtex&lt;br /&gt;Количество ответов: 12</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Брифинг&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Милиция:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Вы работаете в милиции и должны охранять мирное население Чернорусии, и следить чтобы не кто не сбежал с тюрьмы. &lt;br /&gt; У вас есть 5 участков для быстрого дисантирования. &lt;br /&gt; Победа если все маньяки в тюрьме. &lt;br /&gt; Если убили воскрешаетесь на базе. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Маньяки:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; У вас проблема в вооружении, и нехватка патронов, но есть пластид и милиция которая начинает за вами гоняться после первого убийства. &lt;br /&gt; Победа если убили достаточного количества людей в том числе и милиционеров. &lt;br /&gt; Убили- воскрешаетесь в тюрьме. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В миссии есть небольшой трафик автобусов и машин. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; У серийного убийцы попавшего в тюрьму есть шанс выбраться, если его товарищ убьет всю охрану и откроет двери - там где стоит охрана. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; После убийства появляется сообщение и временная точка на карте. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; У Милиции есть 5 точек дисантирования на свои базы Север, Запад, Юг, Восток, Центр. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; До первого контакта милиции и копов проходит где то 5-7 минут. &lt;br /&gt; Вся миссия минут на 40-60. Зависит от проворности маньяков и организации копов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Геймплей за копа.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Респ на базе, ждешь первую жертву. Смотришь по карте где она, садишься в машину или вертолет и летишь на место убийства. Лучше конечно же не сломя голову а осторожничать метров за 200 до точки. От тебя требуется устранить преступника. &lt;br /&gt; И не давать повода маньяку захватить твою технику. (лучше с напарником) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если убили , респ, через несколько секунд. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Геймплей за маньяка.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Нужно вооружится до зубов, грамотно выбрать для себя цели и взять оружее для этих целей. =) &lt;br /&gt; У тебя мало патронов изначально. Например если ты хочешь встретить копов , есть снайперская винтовка, CZ , но к ней всего 2 обоймы. При этом если рассчитываешь на бой в городе то лучше прихватить с собой узи(тоже 2 обоймы) или Револьвер если ты меткий стрелок... &lt;br /&gt; Например, убил гражданского, ждешь копов(можно пойти дальше, но а патроны где брать потом?)</content:encoded>
			<category>Сервер: RUSSIA-ARMA2.ru #2 [PvE-PvP]</category>
			<dc:creator>Virtex</dc:creator>
			<guid>http://russia-arma2.ru/forum/36-94-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>